各种题材类型的“吃鸡”游戏是当下最受欢迎的游戏分类,在《绝地求生》引领这股潮流之后,不少游戏也在内容中增加了“吃鸡”玩法并不断出现爆款。对此,有分析师指出,这一游戏类型模式将会成为未来3A射击大作的新趋势。
《绝地求生》在2017年以其战术竞技的游戏模式风靡世界,《堡垒之夜》更向前迈进了一步,看似“吃鸡”模式已成为该行业的下一个大趋势。
事实上,根据华尔街公司Piper Jaffray的高级研究分析师Michael Olson的说法,这只是一个开始。
Olson预测,到2018年下半年(或在某些情况下,2019年上半年),“吃鸡”模式将加入其他几个巨大的3A游戏中,目的就是模仿上述游戏的成功。这些主要的3A第三方游戏包括《使命召唤》《荒野大镖客2》《守望先锋》《战地》《圣歌》等多个巨制游戏。
“我们相信是'游戏模式',而不是游戏本身,能真吸引玩家,”因此,我们预测主要的发行商将重新入场,将游戏风格加入他们现有的游戏中。”
截至本月初,《绝地求生》这款游戏已经蝉联了52周Steam的每周销量冠军,其人气可见一斑,看着《绝地求生》这么火爆,不少厂商也推出类似的吃鸡游戏。值得一提的是,著名游戏开发公司动视暴雪也制定了相关的游戏计划,将会在未来推出类似“吃鸡”类游戏。
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责任编辑:未知
3A射击大作新趋势
吃鸡将成3A射击大作新趋势