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从五个关键数据来看2018年《绝地求生》的发展趋势

  • 2018-04-07 20:34
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:未知
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  《绝地求生》整整火爆了一年,在这一年中,这款游戏不仅创造了各种游戏运营的新纪录,并成为了众多厂商追逐和效仿的对象。那么在2018年《绝地求生》还能延续强势吗?从五个关键数据的分析我们或许能看到《绝地求生》的发展趋势。

  从2017年开始爆火的《绝地求生》始终没有退热,已经显示出从爆款转身为经典大热产品的迹象。在腾讯获得《绝地求生》国服端游代理权的新闻吸引大批玩家注意的同时,由正版手游加入而组成的产品矩阵为热度又添了一把柴火:春节期间上线的《绝地求生》两大正版授权手游《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》快速拿下iOS免费游戏榜的第一和第二。对国服翘首以盼、对手游热情追捧,这背后,折射出的是战术竞技品类玩法的强大吸引力,和玩家对正版“战术竞技”产品的深度需求。

  作为“战术竞技”类型的引导者,《绝地求生》如何保持赢家的身份?PC端与手游端大量作品的涌现与夹击并未影响玩家对它的热情。通过对《绝地求生》近期各项数据的分析,我们或能看出游戏依然领先的优势,以及新一年内《绝地求生》的发展趋势。

  游戏本体:玩家黏性不减,高质量高体验是主因

  根据第三方统计平台Steam Charts数据显示,截至当前,《绝地求生》依然保持近30日在线游戏人数第一的排名,用户近30日的游戏总时长甚至等于榜单上包括Dota2在内的第2-5名之和。

游戏本体:玩家黏性不减,高质量高体验是主因

  从每日最高同时在线玩家数的数据可以看到——每日最高同时在线玩家数在2月15日出现短暂下跌,但随后快速反弹。而《绝地求生》中国用户占比超过50%,在中国春节期间,玩家不仅忙于走亲访友及春运迁徙,同时也受到网络与设备的限制。可以看到,春节过后,每日最高同时在线玩家数立即恢复到节前水平。

游戏本体:玩家黏性不减,高质量高体验是主因

  从用户近30日的游戏总时长和每日最高同时在线玩家数的数据表现来看,《绝地求生》对玩家仍保有强大的吸引力。究其根本,还是归功于游戏本身的画面效果真实、武器道具多样、战术搭配丰富等设计,在战术竞技品类多样化,竞争日益加剧的今天,让《绝地求生》依然保持长期的领先地位。因此,游戏行业的驱动力始终在于产品本身。

  直播平台:《绝地求生》仍是引流主力

  从直播平台统计数据来看,《绝地求生》占据各大榜单的前列位置:2月全平台主播综合排行榜前100名主播中,有26位为《绝地求生》主播,占比26%;而三大游戏直播平台虎牙、斗鱼与熊猫直播的人气前十主播中,《绝地求生》主播的占比远超其他游戏,虎牙和斗鱼的游戏主播其占比为40%,熊猫直播则高达90%。

熊猫直播的近30天主播指数排行榜,其中9位直播内容为《绝地求生》

  熊猫直播的近30天主播指数排行榜,其中9位直播内容为《绝地求生》

  直播是以内容为核心的产业,而主播根据用户需求生产内容,借助大热的爆款游戏能够迅速打开个人知名度。纵观现今直播平台上的“吃鸡”主播的占比,不仅反应了当下用户的喜好,其极佳的观赏性与持续的关注度也对直播引流具有巨大作用。

  线下:《绝地求生》成网吧行业拐点

  不仅是线上关联平台人气暴涨,在线下,《绝地求生》也横扫各大网吧。从最新的网吧指数来看,排行榜已悄然完成洗牌,《绝地求生》近30天总榜和游戏排行榜均排名第一,第2-4名则是大众熟悉的《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》。

《绝地求生》成网吧行业拐点

《绝地求生》成网吧行业拐点

  同时,《绝地求生》的关键词热度指数以136万+超过《英雄联盟》,跻身包括QQ等常用软件在内的网吧启动率排行TOP5。

《绝地求生》成网吧行业拐点

《绝地求生》成网吧行业拐点

  也正因为《绝地求生》的高游戏品质对设备硬件、网络都有一定要求,带动了游戏玩家重新走进网吧。当然,网吧除了在游戏硬件上的升级驱动外,更重要的是提供“类电竞”的线下体验场景,将推动线下网吧进行新一轮的行业升级,完成向大众化休闲电竞场馆的转型。

  电竞:专业体系逐渐成形

  数据显示,各大职业俱乐部都已经开始组建各自的“吃鸡”战队,以《绝地求生》为核心的战队也一直在持续增加。在经过一轮参赛人员的吸纳和补充之后,《绝地求生》的赛事正在呈现百花齐放的景象:除官方举办的G-star亚洲邀请赛之外,几乎每个游戏直播平台都举办过线上比赛,线下网吧赛也如火如荼。在大小赛事的打磨下,《绝地求生》的电竞化正朝着理想的方向前进着。

3.1-3.4日《绝地求生》sli比赛

  3.1-3.4日《绝地求生》sli比赛

  本质上,作为战术竞技的顶尖大作,《绝地求生》电竞化是众望所归,再结合腾讯目前已经代理《绝地求生》,相信其在电竞发展上的经验,能让《绝地求生》在2018年或将迎来较大的突破,完善“吃鸡“的生态链条。

  UGC内容:助力游戏热度持续

  需要注意的是,《绝地求生》在内容产出的形式上丰富多样。除了游戏直播外,也引发了社交平台与视频媒体的“吃鸡”现象。

  微博“绝地求生”的超级话题中阅读量超过了58亿,话题关注粉丝超过10万,而 “落地成盒”、“毒来啦”、“老铁快上车”等由游戏内容衍生的UGC词汇都已成为年度社交流行语。

微博绝地求生超级话题

  微博绝地求生超级话题

  另一边,以《绝地求生》为内容的UGC视频在国内各大视频网站的播放量达到百万以上,甚至热度视频的点击量高达600万。而在短视频媒体抖音、快手上,关键词为“吃鸡”“绝地求生”的视频更是数不胜数。

B站上《绝地求生》视频播放量

  B站上《绝地求生》视频播放量

  不论是游戏社区的形成还是游戏文化的产生,都需要大量用户UGC产出作为基础。在腾讯和《绝地求生》官方的支持下,用户对《绝地求生》UGC创作的巨大热情与直播、电竞产业进行联动,无疑会催生更加活跃的玩家社群,形成良性的自循环,加强玩家黏性。

  《绝地求生》如何引领战术竞技新风口?

  《绝地求生》的高增长性曾经创下游戏行业最大的黑马奇迹,作为带动风口的重点产品,《绝地求生》以游戏的创新性、用户群体的广泛性成为“战术竞技”最具代表性的典范,而它也持续、谨慎对品类的发展做出独特的探索。近期,开发商PUBG宣布,未来将会对Steam版本的玩法进行改进,为玩家带来更加真实的体验。同时还曝光了的还包括新地图在内的未来数月的更新计划,期望以游戏产品的迭代更新来继续保持行业领先地位。

  腾讯则是完整规划《绝地求生》国服的生态链,在游戏以内,从打击外挂、网吧认证到老兵登机等一系列动作,都彰显了腾讯对于国服的重视;而游戏以外,构建电竞赛事、IP内容生态、网吧与硬件三大领域组成完整的生态链条,为国服的长远运营提供支持。

  头部产品对产业的影响是深远的,在于其的运营、升级迭代、生态打造能够决定行业的发展方向。以此为背景,这也是玩家,乃至业界对《绝地求生》开启的新篇章颇为期待的根本原因。

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责任编辑:未知

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