“吃鸡”游戏《绝地求生》是当前在全球范围内最受欢迎的游戏,它接连创下了各种游戏销售的新纪录。在日前举行的Valve媒体圆桌采访上,V社老板G胖透露,《绝地求生》已经成为了Steam史上第三赚钱游戏,同时他还表示正是庞大的中国市场造就这一成绩,这是个不容忽视的市场。
说到去年最后的游戏非《绝地求生》莫属,PUBG在过去的12个月中取得了惊人的成功,一并打破了销售和同时在线玩家的记录。但是它与整个平台历史上的其他Steam游戏相比又如何呢?经过去年一年的大热,PUBG成为Steam平台史上第三赚钱游戏。
在华盛顿举行的Valve媒体圆桌采访上,G胖透露,《绝地求生》这款上线时间不算太长的游戏销量可观,总收入已经排在Steam历史上第三的位置。
在谈及《绝地求生》的潜力是如何创造下短期收入时,G胖提到了中国市场的作用,他认为“对现在任何一个PC游戏开发者来说,中国都是一个巨大的市场。”
G胖在采访中说道,“所以你们能看到《绝地求生》这种全新类型的游戏面世,同时这些科技也能够作用于其他所有多人游戏,再加上中国已经成为所有PC游戏开发者都不容忽视的巨大市场,所以才有了《绝地求生》的横空出世,并且在短时间内成为Steam有史以来总销售额排名第三的产品。”
这是Valve方面第一次将《绝地求生》的收入情况,与平台上的其他游戏进行比较。在榜单上一向名列前茅的《DOTA2》《CS:GO》《军团要塞2》是Valve的自家产品,但G胖并未进一步表明这些游戏的总收入在Steam上的排名情况,《绝地求生》前面的第一第二何许人也更是没有透露。但外媒的猜测基本都在这几款产品中。
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