最新推出的大型ARPG页游《战千雄》,是一款以三国征战为背景的国战游戏。在《战千雄》的世界中,魏蜀吴三国的乱世纷争不断上演,各种奇诡难测的关卡副本让玩家充满探索的乐趣。今日,记者采访了《战千雄》的关卡策划涣涣,了解下游戏中不同类型的关卡副本是如何诞生的。
记者:涣涣,你好。能够在百忙之中抽空接受我们的采访,真的感觉很荣幸。先给我们大家简要介绍下自己吧!
涣涣:大家好,我是《战千雄》的关卡策划涣涣,主要的工作是进行关卡副本的设计。
记者:接下来,还是要请涣涣为我们介绍下《战千雄》是怎样一款游戏。
涣涣:《战千雄》以魏蜀吴三国时期为游戏背景,集合了诸如变身、连招、瞬移等各种游戏玩法,同时以现代理念为辅助,为玩家呈现出乱世争霸的无限豪情。在游戏中,主线任务清晰连贯,NPC的对话之中隐藏了不少信息,玩家在游戏中若是积极思考,触发支线任务和隐藏任务的可能性大大提高。
记者:《战千雄》有着“第一国战页游”之称,在国战的设定上是怎样的呢?
涣涣:国战是《战千雄》的核心玩法之一。游戏采用了最新的技术引擎和内核转化系统,使得千人同屏国战的效果得以实现。在《战千雄》中,国战并不单指两国之间的斗争,联盟作战随时可能出现,这也就是考验玩家的外交实力的时候。在国战之中,三国之间的斗争合作瞬息万变,带给玩家的感受也就自然不同。
记者:作为一名关卡策划,涣涣的工作性质主要是关卡副本的设计吗?
涣涣:是的。一款游戏的策划在主策以下,分为关卡、剧情、数值、系统、UI等多个种类,关卡策划主要就是通过一定的绘图工具设计关卡。同时,架构整个任务系统、构建相关地图场景、编写任务也是其中的一环。《战千雄》的任务与副本设定环环相扣,三国时期的争霸十分突出。
记者:那么,《战千雄》的关卡设定中具体有怎样的特点呢?
涣涣:除了关卡设定所需要掌握的硬件条件外,我们还需要掌握相关的历史、地理、建筑等方面的知识。只有这样,才能设计出合理的游戏关卡和副本。在制作《战千雄》的关卡副本时,我们通过相关的史料和建筑知识进行构建,同时影视方面的成功也给我们提供了一些思路。玩家在闯荡《战千雄》的关卡副本时,可以体验到三国时期所特有的冷兵器对战理念和血气方刚的震撼。
记者:通过涣涣的讲解,《战千雄》在我们眼前也清晰起来。再次感谢涣涣的分享!不知道涣涣有什么想对玩家说的吗?
涣涣:想体验最真国战,就上第一国战页游——《战千雄》!
记者:那今天的采访就到这里,祝大家有个好的游戏旅程~
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