当前位置: 首页 > 产业 > 人物专访 > 专访《蓝月传奇》制作人易春晖

专访《蓝月传奇》制作人易春晖

  • 2018-04-07 20:20
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:小晗
  • 阅读:

  XY《蓝月传奇》是一款大型多人APRG游戏,可以提供多人在虚拟场景内娱乐、探索、社群的功能。采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。通过简化操作、自动释放技能和创新的合击技玩法让玩家体验到高质量的战斗和pk。丰富多样的装备,特效绚丽的技能,酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验。来吧,与兄弟并肩作战!

  《蓝月传奇》制作人易春晖

  07073小晗:很高兴邀请到《蓝月传奇》制作人易春晖,请先跟大家打声招呼吧。

  易春晖: Hi,大家好!我是蓝月传奇的制作人易春晖,主要负责游戏整体玩法架构和数值设计,很荣幸能接受07073专访。

  07073小晗:改编传奇类型的网页游戏有很多,为什么在这么多的传奇类型游戏出现后还要选择这款类型页游去做呢?

  易春晖: 其实决定要制作蓝月的原因很简单,首先从研发层面来看,我们恰巧拥有一支能制作精品ARPG页游产品的团队,核心成员有八年以上页游经验;其次,从市场角度来看,改编传奇的页游确实非常之多,但聚焦于传奇1.85英雄合击版本的传奇页游却并没有,而传奇的这个细分市场上仍然活跃着数量庞大的用户群,他们急需这样一款品质精良的游戏来满足自己的传奇情怀。另一方面,传奇类游戏的核心玩法非常清晰且简单,这就意味着他的用户接受度会很高。所以我们相信,不管是最正统的传奇老玩家,还是刚刚开始玩页游的新手,都能够轻松上手,并体会到它的经典和乐趣所在。

  07073小晗:那么《蓝月传奇》这款游戏的核心玩法和特色玩法是什么呢?

  易春晖: 蓝月作为一款获得传奇正版授权的页游,核心玩法也理所当然地继承了传奇的经典玩法:抢怪爆装,热血PK,激情拿沙。我们高水准地还原并扩充了传奇数百张精美高清的场景地图,对数百个怪物进行高品质建模,并精心设计了上百种不同样式的极品装备,只为让广大玩家再次酣畅淋漓地体验到激情PK怒杀BOSS的快感,重拾热血沙城梦。

  至于特色玩法,还是英雄合击。作为传奇1.85版本不可或缺的特色玩法,我们保留了基础的合击设定,并为合击技能添加了合击符文等养成玩法,使得玩家间对战更具策略性。在蓝月中,玩家新手主线任务完成即可选取自己的英雄伙伴,不同英雄职业和主角职业搭配,可以组合出破魂斩、火龙气焰等六大各具特色的合击技能,当怒槽中的怒值集满,主角和英雄可发动合击技能锁定目标一击毙敌。我们保留了基础的合击设定,并为合击技能添加了合击符文等养成玩法,使得玩家间对战更具策略性。

  07073小晗:游戏现在处于内测阶段,那么在公测时会有什么新玩法吗?有没有一些特色呈现呢?

  易春晖: 蓝月传奇将在七月七号正式启动公测,由于蓝月之前已经取得了传奇的正版改编授权,所以我们打算结合中国元素,围绕合击特色玩法对游戏尝试性地进行一次改编。最终,我们选择了玩家认知度比较高的八卦盘来推出核心进阶玩法:合击符文。公测版本中,玩家将可以进入玛法秘境,挑战三转以上BOSS来获取符文,能够获取到的符文共有八种类型:乾、坤、震、巽、坎、离、艮、兑,玩家可以分部位将其镶嵌在角色的八卦盘中。每块符文都会为主角和英雄提供强大的针对单一职业的百分比攻击压制或免伤属性,将极大增强职业间战斗的策略选择乐趣。同时,集齐一套符文可以获得强大的符文套装属性,极大提升合击技能的威力和怒气恢复的速度。公测版本中将同步开启的还有新玩法:玛法秘境,期待大家到游戏中真实体验一番。

  07073小晗:在内测阶段有没有做一些玩家调查?对于用户体验有什么反馈吗?

  易春晖: 内测阶段,我们曾以问卷和论坛投票等形式进行过一些调查,前期这些调查主要集中在游戏上手度以及玩家操作习惯等方面,近期主要搜集玩家对我们职业特性和平衡性等方面的一些反馈,以便于我们能够适时调整,更大程度的还原传奇经典战法道三职业的精髓。除此之外,我们定期会收集联运伙伴们的反馈意见,然后针对这些反馈进行细致的评估和删选,合理的建议将会被立即安排进后续版本的开发计划当中。我们期望通过这些方式不断提升广大玩家的游戏体验。

  07073小晗:现阶段出现的网页游戏很多,那么您能和大家分享一下如何将玩家留住吗?

  易春晖: 我认为真正决定玩家去留的是游戏的是否好玩、耐玩以及开发者对待他们的态度。蓝月开发过程中,我们特别关注小R和非R的游戏体验,因为这类玩家往往是最多的也是最易流失的,所以在游戏设计中要饱含对他们的关心,恰当的提供一些保护,让他们感受到我们的诚意。同样,对于游戏中的高级玩家,要尊重他们,时刻关注他们是否有挑战,有持续不断的激情和动力,要在他们不同阶段提供不同难度的目标和挑战以及荣誉,让他们每次登录游戏都能有所成长,有所收获。

  让所有玩家以个体为单位、以队伍为单位、以帮会为单位分别建立起自己的友好或敌对的社交关系,并积极的为他们提供足够多且激情的快意恩仇的玩法,让他们在游戏中能够体会正真的喜怒哀乐。

  07073小晗:对于游戏的后续发展有什么期望吗?

  易春晖: 蓝月能有目前的成绩,首先要感谢广大玩家三个月以来的持续关注与支持,研发团队对后续发展的期望是:能够在暑期档月流水破亿,成为传奇页游中一款经典却饱含创新的产品。为了达到这个目标,我们会坚持不懈的努力完善产品,提升用户体验,为大家带来更多的激情与欢乐,留下最美的回忆,希望广大玩家能够一如既往的支持我们,谢谢大家。

    乐游软件园登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。

责任编辑:小晗

标签:

人物

专访

蓝月传奇

易春晖

相关阅读

评论

热点阅读

我是第一
数一数二
差点第一
Copyright © 2018-2020 乐游软件园版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 公安备案:京ICP备2021002543号 技术支持:乐在其中 www.44ze.com