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专访《剑侠伏魔录》项目制作人陈慧毅

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:佚名
  • 阅读:

  07073记者:《剑侠伏魔录》这款游戏的背景设定是怎样的,采用什么样的美术风格与之相匹配呢?

  我们这款产品在故事背景上结合了众多神魔仙侠的经典剧情,给予玩家一个不一样的仙侠神魔世界。虽然看起来比较杂乱,但是在游戏中玩家可以体味不一样的剧情内容,这种体验可以说相当独特。当然我们的故事背景也跟随着一条主线:玩家出生在神魔世界中,通过不断的磨练一步步的强大起来,最后参与到世界的变革当成,成为神魔历史的书写者之一。为了匹配这样的背景设定,美术风格整体上保持Q版的同时,针对特色的背景剧情设定风格多样的美术场景剧情等。这也是我们的一次新尝试,希望玩家们能喜欢我们这样的设定。

  07073记者:该游戏都设计了哪些职业,不同职业的有哪些不同的特点,用在设计上采用哪些不同的形象与之相匹配呢?

  《剑侠伏魔录》中我们设定5个各具特色的职业,分别酒仙、月狐、神灵、剑圣和幽鬼。

  酒仙职业是一个防御力高的职业,适合群战防御。我们设计了一直可爱的国宝熊猫形象。

  月狐职业是一个群战的辅助职业。我们设计了一直萝莉外形的女性小狐狸形象。

  神灵、剑圣和幽鬼都是有女男之分的,他们都是人形外观。

  神灵和剑圣都是单体高输出的职业,形象上分别是传统持戟的天神外形和手持双刀的剑修外形。

  最后,幽鬼职业是一个比较神秘的职业,手持箭弩作战,是战场上一个灵活刺客。

  07073记者:《剑侠伏魔录》有哪些特色玩法,是通过在美术上别具匠心的设计来增光天色的呢?

  要说游戏中的特色玩法,那当然首推游戏主界面上技能直观看到的【天神下凡】系统。通过这个系统,玩家角色可以变身天神参与战斗,这里不光是外型上的变化,更加重要的是每个天神都拥有其独特的技能和BUFF,玩家可以通过及时的天神转换来达到制敌杀敌的目的。

  07073记者:另外,作为3D网页游戏,在WEB端的品质与体验,以及多端化的一个实际运营方面的问题,有什么看法呢?

  这款产品在WEB端的品质和体验上力求赶超当前市面上其他同类产品,当然在实际的研发中我们也在不断的优化产品的交互体验,不断的改进系统功能和玩法内容,力求在品质上升华。

  游戏多端化方面,当前我们产品主要是放在网页端和手机端,在公司技术不断提升的前提下,我们希望能实现双端数据的同步,保持游戏玩法特色的完整性。

  07073记者:对于《剑侠伏魔录》有什么期待值,这款游戏何时与玩家正式见面?

  最大的期待就是能受到广大玩家的欢迎,期待玩家支持我们继续将这款游戏丰富下去。在我们详细的开发测试后,我们将于近期推出我们的内测版本。

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责任编辑:佚名

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