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专访《荡神志》主美小风

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:佚名
  • 阅读:

  《荡神志》是一款3D水墨仙侠回合网游,采用青果灵动自研引擎,由页游领航者趣游集团跟我玩(Game5)平台运营。无限制野外刺杀、开放布阵模式、人性化伙伴及召唤神灵系统,让游戏的战斗体系丰富多样;游侠传、天宫寻宝等特色玩法,集百款热门休闲小游戏之大成,奉上轻松愉悦,缓解生活压力。雅致水墨画风,亦真亦幻上古仙境,捍卫盘古天柱的仙魔混战,即将揭开序幕……

  07073记者:《荡神志》是一款什么题材背景的游戏呢?用怎么样的美术风格去设计角色和场景才能更贴近游戏要表达的内容呢?

  答:《荡神志》是一款水墨仙侠回合网游,以人、神、妖三界捍卫盘古天柱的故事为背景,向我们展现出了一个波澜壮阔神话史诗。设计角色和场景时,水墨激发了我们的美术灵感,从而运用到色彩、宏观场景把控、细节磨合的各个方面,体现出一种悠久的东方魅力,也特别有韵味。

  07073记者:采用3D引擎对于画面的提升都有哪些呢,可以举一些列子?同屏承载有没有成为游戏的阻碍?

  答:高端3D引擎,确实给游戏提供了良好的技术支持,场景色彩渲染、立体光影表现、画面视觉感等方面,都有很大提升,这也是我们自豪的地方。你提到“同屏承载”,这点我们已成功解决,可以说在同一时间内,千人同屏登陆畅玩是没有问题的,大家在首测时,就可以体验到这种稳定流畅的游戏环境了。

  07073记者:在战斗中,《荡神志》技能动作、特效、场景视角等在视觉上能够给予玩家怎样的感受呢?

  答:《荡神志》研发团队采用多种技术优势,力求颠覆催眠回合,给玩家带来独一无二的战斗体验。炫酷华丽的技能、流畅的动作切换、还有全场景3D视角,不仅能吸引眼球,而且还有极强的角色代入感,可以让玩家尽情感受不一样的仙侠世界。

  07073记者:《荡神志》中一定会有一些特色的玩法,如何运用美术来让这些玩法更具有吸引力呢?

  答:召唤神灵做伙伴是特色玩法之一,我们美术团队在设计时,就以打造“中式玄幻风格”为基准,参考《山海经》、《搜神记》等神话名著,还原再创作了百余种神魔形象,每一种都令人印象深刻。仙魔传、天宫寻宝等精英副本,设计地图时也融合了迷宫和机关元素,带玩家刺激闯关;而类似游侠传、御剑术这种集成式小游戏,我们则采用了愉快的Q版画风,让玩家彻底放松下来。

  07073记者:在游戏正式上线之前,美术方面还有哪些重点的内容需要去完成和完善的?

  答:现阶段,游戏整体美术内容已得到完善,首测时,玩家就能来体验更多精彩了。目前,我们正在进行最后的细节调整,未来我们还将推出新地图、新场景,请拭目以待吧!

  07073记者:在《荡神志》进行首次测试之前,有什么想和玩家说的话吗?

  答:《荡神志》2月18日10:00就要开启首测了,我们的心情一直很激动很紧张,希望这款全新定义回合网游的3D水墨仙侠游戏,能得到玩家的喜爱和认同。2014年,就让我们一起携手穿越上古仙境,体验最给力的修仙之旅吧!

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