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专访《修仙奇缘》主策韦正翔

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:尚文
  • 阅读:

  07073记者:《修仙奇缘》这款游戏的定位点是什么?为什么会做这样一款网页游戏?

  韦正翔:《修仙奇缘》是一款角色扮演类(arpg)网页游戏。游戏以神秘的修仙世界乾坤大陆为背景,在游戏中,玩家将扮演一名新入昆仑山的弟子,通过对自身装备的祝福、对翅膀的升级,挑战各种各样的幻境。

  《修仙奇缘》主要针对于热爱中国古代仙侠文化或者对其有向往的人群;任何玩家都可以在游戏中找到一席之地,无论是追求实力的高手、还是休闲娱乐的玩家、亦或是喜好广交好友的人,都能有与之对应的玩法内容。游戏中融入了大量的中国古代神话故事、各种能人故事、奇形异兽、上古神兽等等,希望玩家能够更多的了解到我们中华上下五千年的文化。

  07073记者:该游戏战斗方面采用什么模式,有什么特点?与同类游戏相比有什么特色之处?

  韦正翔:战斗方面采用了轻松的挂机模式,让玩家随时随地的解放双手;同时,追求高效的玩家可以切换到手动模式,以最求更快的打怪效率。再加上大范围的AOE技能,使玩家的打怪便的更加轻松简单,避免了过于繁杂的操作。

  07073记者:网页游戏中很多美术元素存在着大同小异,互相抄袭的现象,而《修仙奇缘》如何提高自身的辨识度?

  韦正翔:《修仙奇缘》中,加入了大量的中国古代神话元素,梼杌、饕餮、穷奇、麒麟等各种凶兽瑞兽加入其中,丰富了游戏的怪物信息也很大程度的避免了美术元素的雷同;在场景方面更是有小村、沙漠、雪地、冰洞、亭台楼阁等等各色场景,也不会显得单调雷同。

  07073记者:《修仙奇缘》在主线的引导上,如何吸引玩家一步步去深入游戏之中,获得满足感?

  韦正翔:主线任务中,每一个任务,每一句对话都会向玩家或多或少的介绍相关的系统。将系统玩法的开放融入到紧张刺激的主线任务中,使得玩家在不知不觉中接受各个系统玩法,不会因突兀的开放大量的不知所谓的玩法而感到莫名其妙,难以适应。

  07073记者:其他系统玩法有什么比较特色的地方,和玩家分享一下?

  韦正翔:游戏中设计了各种好玩又简单的活动:悬赏任务,经验轻松拿;封印妖魔:BOSS任你带着跑;幻境夺宝:珍贵宝箱随便开;NPC助力过新手等等;此外,游戏中给予玩家很多新手期的各种奖励道具和装备,帮助玩家轻松的度过新手期。

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