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专访《战天神》产品经理颜海生

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:尚文
  • 阅读:

  游戏介绍:《战天神》是一款以封神演义和西游记为背景的动作类ARPG游戏。玩家将在游戏中扮演一名满怀除魔救世梦想的修道者。通过不断的努力而不停成长,在逐步深入的见识到这个世界的真相后,为天下苍生着想,选择与天为敌,最终战胜天界诸神,囚禁天帝,统治万神,成为三界最独一无二,至高无上的存在。

  07073记者:为什么会选择要运营这样一款游戏呢?

  卓页对于游戏的选择,往往是会考虑题材、市场与受众等方面因素。13年正是西游题材崭露头角的一年,相比较泛滥的三国类游戏,这一题材也正是玩家所感兴趣的。但市面上充斥的许多页游虽然都打着“暗黑西游”的概念,却没有几款真正的暗黑西游题材页游。真正的“暗黑西游”不仅仅是一个抽象的概念,更是世界观、画风与玩法的完美融入,而《战天神》恰好符合这一要求,这也正是卓页选择《战天神》的原因。

《战天神》产品经理颜海生

  07073记者:这款游戏在主线剧情和人物引导方面如何吸引玩家深入游戏呢?

  《战天神》的剧情路线其实是发生在“三藏取经”许多年后的。玩家所扮演的角色将从一个无名小妖,最终成长为妖王,甚至挑战天庭,重建三界。我们在游戏初期,试图提供给玩家一个梦境,在梦境中,玩家可以充分了解自己所选择的角色以及后期逆天的成长。同时,我们也制造了一个悬念,关于世界真相的悬念。然后再从花果山开始,游戏将一步步揭穿诸神伪善的面纱,让玩家了解这世间血腥的真相,进而杀神诛佛取而代之。这款游戏之所以叫《战天神》,其核心自然便是与神的争斗,无论是高高在上的如来,还是天庭第一武神二郎神,最终都将被玩家击败,让玩家充分体验到一种挑战权威所带来的成就感。

  07073记者:作为一款动作类ARPG游戏,为玩家提供的是重度一些的操作流,还是偏于战力的成长技能的释放?

  绚丽的技能,流畅的打击感,爽快的练击,永远是《战天神》追寻的目标。我们之所以打出动作类的概念,自然是对游戏的操作性有充分的信心。好的游戏永远都不会靠装备与属性来决定玩家的水准,而是倚靠操作与配合。“硬直系统”的加入,会让《战天神》的游戏操作更显公平。

  07073记者:您认为《战天神》哪些系统是比较具有可玩性,有什么巧妙的设定?

  《战天神》几乎涵盖了市面上所有主流游戏的玩法与系统。独创的双战斗模式可以让玩家更加自由的战斗。女妖调教与养成系统的融入,更让游戏增添乐趣。不同于传统的坐骑系统,《战天神》的坐骑会偏黑暗化,同时融入大量的中国风元素,相信一定会给玩家带来惊喜。

  07073记者:《战天神》目前的研发进度如何?什么时候能正式上线?

  《战天神》的研发目前已经接近尾声,正在做最后的调试工作,力图正式上线时能带给玩家最畅快的游戏体验。游戏预计12月份便会与玩家见面,具体时间还要视情况而定。

  07073记者:上线之后在运营方面会有哪些计划和安排呢?

  《战天神》的运营计划大体分为三个步骤:首先,我们将会在11月至12月上旬进行一次封闭式的内部测试,随后进行细微的调整与修改,以保证产品的质量。其次,预计在12月的中下旬,《战天神》将会陆续开展部分平台的首发。最后,争取在14年年初,游戏将会在各大平台铺开联运,正式上线。

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