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独家专访360游戏中心总经理郭海滨

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:佚名
  • 阅读:

  近日,作为2013年菲音与360游戏中心合作推出的年度页游巨作《龙魂天下》,将在6月6日开启首次封测,并且引发了玩家已经业内的不小关注与期待。为了能够更进一步的了解该款产品,以及在研发、运营方面的消息,07073记者特意对360游戏中心总经理郭海滨做了一次深入的专访。

  07073记者:您好,《龙魂天下》这款游戏主要针对哪些玩家, 在风格定位方面是怎样的?

  360游戏中心总经理郭海滨: 360游戏中心《龙魂天下》是菲音凭借多年丰富研发经验打造的一款以上古轩辕神话为背景设定的三国历史题材页游作品。主要针对热衷三国题材并对微操以及大规模战斗PK需求的玩家而设定。在风格定位方面上,更注重厚重的历史写实感,并且融入了更多时尚元素,让玩家有更丰富的体验。

  07073记者:为什么会选择独代这款游戏,《龙魂天下》有哪些特色吸引到你?

  360游戏中心总经理郭海滨:很简单两个方面,产品品质和团队,这也是我们挑选合作伙伴的前提。《龙魂天下》在游戏特色方面,除了继承页游诸多经典玩法外,更重要的是其独有的特色创新。其中助玩家完成霸业的特色武将系统,龙脉系统,坐骑系统以及全新的帮派战、攻城战、经典国战等,都是比较吸引我的地方。

  07073记者:360游戏中心在选择游戏合作方面有什么原则,对于好游戏的标准有什么见解?

  360游戏中心总经理郭海滨:在选择合作方面我们一直秉承两个原则专注和服务,目前这个市场和用户需求已经完全不同于前几年,如何在细分领域类型专注做好更重要,其次就是服务,竞争激烈的环境下如何能够抓住用户的需求及时沟通及时反馈及时行动是核心,这两点实际上很多厂商和平台也提了很久,但是作为我们360游戏中心来说更为重视,这是由我们的基因决定的用户是根本。

  好游戏的标准行业发展到今天已经形成一些标准,比如画面、玩法、数值、体验等等,但我个人总结的观点就是“好游戏一定是给人玩的“,没人玩的产品画面再精致宣传的再有吸引力全是白搭。

  07073记者:菲音在页游研发方面有很强的实力,而360游戏中心在用户方面优势明显,这一合作对于网页游戏行业意味着什么呢?

  360游戏中心总经理郭海滨:对行业来说更多的意味着趋同趋势吧,正如大家看到的这两年页游行业的变化,粗制滥造的产品基本上很难存活甚至说出来就是死,而我们和菲音的此次合作是在行业转向精品路线和精准化运营的更好印证,好的用户好的产品好的服务才能够构建多赢的良性循环,才能走的更远!

  07073记者:好平台和好游戏哪一个更重要?360游戏中心是否会挖掘中小研发商的产品潜力呢?

  360游戏总监郭海滨:好平台和好游戏谈不上哪个更重要,两者是相辅相成的关系,前者致力于服务后者专注于用户体验,缺一不可。对于中小研发商,实际上一直以来都是我们关注的重点,包括我们开放分享的一系列合作条件都是希望能够给专注于为用户提供好产品的厂商一个更好的平台,也欢迎更多更优秀的中小研发商能够成为我们的合作伙伴,共同成长!

  07073记者:360游戏中心目前还有哪些优势,在合作中会有哪些计划和目标?

  360游戏中心总经理郭海滨:我们的优势主要集中于在用户体验便捷、高质量用户集中、开放分享三个方面;提供给用户优质的产品和服务、开放给优质厂商更好的渠道和有吸引力的政策是我们一直以来的宗旨。合作中,我们会根据产品的实际情况来制定完善的推广、运营的策略,构建厂商、用户、平台多赢的良性机制。

  360游戏中心:http://wan.360.cn/

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