今天下午,日本Gungho公司公布了2017年12月期第2四半期累计连结财报(2017年1月1日至6月30日),半年销售额为491亿日元(同比前年同期减少20%),营业利润为194亿日元(同比减少27.1%),经常利润为193亿日元(同比减少26.5%),最终利润为120亿日元(同比减少28.4%),整体呈现减收减益状态。
近半年来Gungho的收益持续下降主要是旗下看家手游《智龙迷城》表现不佳所致。该公司表示为了创造全新的价值,将开始投入全新作品的开发并面向全球市场发售。另外,该公司也会注力于维护及扩大现有的活跃用户规模。
Gungho旗下人气手游《智龙迷城》五周年的纪念活动依旧在开展中。该游戏在第二季度更新了可交易怪物的全新系统,并加入了全新的游戏要素,目的是为了稳定目前的活跃用户数。截止2017年7月1日,该作在日本国内的累计下载量已经突破4600万。
Gungho公司另一款手游《神圣之门》(Divine Gate)将于2017年夏季更新游戏内容,追加全新的故事和系统,并更名为《神圣之门 零》。
以下为该公司四半期QonQ对比图:
Gungho公司第二季度(2017年4月至6月)销售额为234亿日元(环比减少8.9%),营业利润为93亿日元(环比减少8.2%),经常利润为93亿日元(环比减少6.9%),最终利润为59亿日元(环比减少1.9%),整体相比第一季度呈减收减益状态。
最后,Gungho公司以短期内事业环境变化激烈为由,并未公布2017年12月期的通期财报预想。
Gungho2017Q1营收15.8亿 同比减少18.9%
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