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专访旭游《水煮篮球》制作人王君

  • 2018-04-07 20:18
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:尚文
  • 阅读:

  专访人物:制作人 王君,80后,拥有多年篮球网页游戏的运营及开发经验,曾任青岛美天网络董事兼运营部经理,旭游网络运营经理,现任旭游网络《水煮篮球》产品经理。负责和参与过《XBA篮球经理》,《兄弟篮球》,《篮球全明星》,《水煮篮球》等优秀篮球页游的运营和开发工作。



  07073记者:美职篮的写实与Q版可爱风是怎样融合《水煮篮球》的呢?制作这款游戏是怎样的一个初衷?

  王君:不知您对NBA 2010-2011赛季的宣传片有没有印象?姚明,科比,詹姆斯等三十支球队的当家球星纷纷在节目中以大头娃娃的形象亮相。那是一部描绘美职篮众星训练和生活的创意趣味片,自始至终散发着轻松和温馨的气味。当时我就受了启发:既然是休闲竞技页游,就要将“休闲”的感觉首当其冲展现给玩家。不用像RPG游戏那样,时刻都沉浸在令人窒息的氛围中。

  07073记者:这款游戏有哪些特色,与其他球类经营模拟游戏相比,更突出的是哪些内容呢?

  王君:我觉得当玩家第一眼看到《水煮篮球》的官网或者部分截图的时候,游戏的特色就已经一目了然了。我们以“Q版篮球RPG页游”定位《水煮篮球》,所以“Q版”和“RPG”便是这款游戏的招牌。市面上足球题材的Q版页游已经有先例了。而在篮球领域,是《水煮篮球》开启了先河。从外观来看,比赛画面采用的是崭新的电视转播式的Q版动画,配合俯视镜头纵览全场;从内在出发,游戏的主要玩法是RPG式的球员训练、培养、传承等。两者合二为一,因此《水煮篮球》的风格是独树一帜的,也可以说是前无古人。

  07073记者:《水煮篮球》在开发过程中,技术问题比较难搞,还是在玩法上的创新比较遇阻呢?

  王君:应该说旭游网络对于竞技类页游的技术处理,不能说登峰造极,但至少也是驾轻就熟了。在《水煮篮球》的开发过程中,大伙最主要的精力还是放在产品的创新上。对整个团队来说,要攻克“创新”,所面临的挑战确实不小。现在最困难的时期已经过去了,内测时玩家们将看到一款“休闲RPG”新品横空出世。

  07073记者:在《欧冠足球》取得一定成绩之后,才有了继续做同类的产品,还是一直在坚持做球类题材的网页游戏呢?

  王君:其实在2011年,旭游网络的《兄弟篮球》就已经取得了不错的成绩。今年《欧冠足球》的成功算是“梅开二度”,同时也奠定了旭游网络在体育类页游的地位。所以,将球类题材发扬光大不是刹那间的决定,而是旭游网络长期的战略规划。

  07073记者:在运营方面如何让《水煮篮球》接过“欧冠”的大旗,继续在球类休闲游戏这块非主流市场站稳脚跟呢?接下来对于球类题材游戏的研发还有那些计划呢?

  王君:严格来说,这是两款截然不同的游戏,制作风格也大相径庭。《欧冠足球》首次尝试RPG的养成模式,操作简便,同时传承了实况足球风格的画面表现。它所获的优异成绩是有目共睹的。而《水煮篮球》则以Q版NBA、诙谐幽默、轻松惬意为主题,还原最大的玩家自由度。这是一个全新的人性化的篮球理念,所以我们看好《水煮篮球》的未来。关于今后的计划……可以透露一点,球类题材这条大道我们会坚持走下去,同时也不排除尝试其他题材的竞技类页游,希望届时玩家和媒体能够一如既往的支持旭游网络。谢谢!

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责任编辑:尚文

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