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昆仑万维2017年半年报 游戏收入14.97亿元

  • 2018-04-07 20:32
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:未知
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  日前昆仑万维公布了2017年度半年报。从财报数据来看,在2017年上半年,昆仑万维营收人民币17.35亿元,其中境内收入9.33 亿元,境外收入约8.05亿元,占比约46.3%。从具体业务收入来看,游戏业务收入为14.97亿元,是助推其上半年业绩增长的主要原因,其中移动游戏贡献14.52亿元,占整体游戏业务收入的97.01%。

  7月24日,昆仑万维发布2017年半年报,数据显示,公司2017年1-6月实现营业收入17.37亿元,同比增长41.73%;归属于上市公司股东的净利润3.84亿元,同比增长57.52%。昆仑万维表示,移动游戏业务收入和毛利率大幅增长是公司上半年业绩上升的主要原因。

  报告期内,昆仑万维游戏业务收入为14.97亿元,同比增长42.71%;毛利率为78.26%,同比增长61.56%。其中,来自手机游戏的收入为14.52亿元,占整体游戏业务收入的97.01%,同比增长50.02%;毛利率为78.38%,同比增长66.98%。

  此外,公司还在报告期内并购了闲徕互娱,闲徕互娱与昆仑万维游戏业务中原有的中重度游戏产品形成互补。未来,昆仑万维会更加侧重自研游戏的发展;而闲徕互娱将进行三四线城市的渠道下沉,并在全国进行商业模式复制,扩大市场范围。

  与此同时,昆仑万维还发布了前三季度业绩预告。数据显示,公司预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润为5.7亿-7.1亿元,同比变动15.65%-44.05%。其中,公司在报告期内自研的移动端游戏《神魔圣域》的全球月流水表现亮眼;7月上线的繁体版《seal希望:新世界》,上线第一天便获得台湾地区AppStore和GooglePlay双平台下载榜第一名的成绩。上述游戏依托全球发行网络,通过研运一体化带动毛利率迅速提高,为公司利润做出贡献。而昆仑万维在立足游戏业务的基础上,还收购了Opera以及Grindr的路径,实现由游戏与软件商店延伸至社交媒体业务,在致力于打造海外社交媒体和内容平台的同时,也与游戏业务形成协同效应,并为公司新增了广告收入。

  昆仑万维2.4亿美元并购同性交友网站Grindr

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