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专访51wan副总裁赫梅谈《诸神之怒》

  • 2018-04-07 20:18
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:尚文
  • 阅读:

  专访人物:赫梅 副总裁

  相关游戏:诸神之怒

  《诸神之怒》是51wan2012年精心打造的一款自主研发ARPG类型魔幻题材的页游史诗巨作。玩家在游戏中将融入一个魔幻的世界之中。人族、天族、魔族 —— 一路斩妖除魔!当“雷卡斯”盛开了第一朵美丽的花朵时,平行时空的传送门由此打开,第一位异世界的“救世者”正式踏上了诸神大陆。诸神之怒的历史由此改写,而我们的故事也正式开始……



  07073记者:您好,《诸神之怒》作为一款自主研发的新作,其风格定位点在于什么呢?

  51wan赫梅:《诸神之怒》是由51wan自主研发的首款魔幻动作ARPG页游。游戏采用自主研发引擎,以西方魔幻故事为背景,为玩家呈现一个处处充满冒险元素的魔幻世界。《诸神之怒》3D高清游戏画面和游戏场景极其炫丽,上千种游戏装备和宠物造型非常酷,再加上百种用粒子光效打造的XP技能震动爆屏,打击感爽快淋漓,是2012年非常值得期待的动作ARPG作品。

  07073记者:作为一款即时制的游戏,在战斗方面有哪些特色呢?

  51wan赫梅:第一,《诸神之怒》的技能特效非常华丽,酷炫十足的技能特效足以震撼玩家的视线;第二,游戏采用了国内顶级游戏引擎,游戏操作性灵活多变,打击感强烈;第三,由身强体健的骑士、暗藏杀机的刺客和高强度爆发的魔法师每个职业都有自己的专属XP必杀技,给战斗带来了更多精彩元素。

  07073记者:整个游戏过程中更注重战斗中的操作,还是角色成长的过程?

  51wan赫梅:这两者并不矛盾。在《诸神之怒》的整个过程中,玩家时时刻刻都是可以成长的,无论是击杀BOSS,野外PK,还是完成任务,甚至是站在主城中都能有经验;同时,作为游戏的重要组成部分,PK战斗则是玩家日常游戏最普遍行为,为此我们也加入了很多例如“跑酷战斗”等操作性极强的玩法。

  07073记者:ARPG盛行的情况下,《诸神之怒》有哪些特色的玩法能够更加吸引玩家呢?

  51wan赫梅:《诸神之怒》的持色是“简、酷、炫、爽”,这里说的“简”就是简单。游戏在游戏背景、画面、人物动态、装备、宠物造型、技能特效等方面的设计都很炫酷,已达到同类客户端游戏的水准。同时,击退怪物时的停顿、战斗中迸发的铿锵火花、华丽的技能特效等设计让这款游戏的战斗体验更注重爽快地打击感。另外,《诸神之怒》秉承让游戏轻松快乐起来的设计理念,在游戏操作方面下足了功夫,让玩家体验游戏过程中很轻松,一点不累。

  07073记者:《诸神之怒》接下来测试计划是如何安排,在运营方面有哪些计划?

  51wan赫梅:本次测试我们会根据玩家需要和产品需要进行测试时间的调整,大概会持续一周的时间。本次测试结束后,我们研发团队会继续优化游戏并加入更多精彩游戏内容,争取在下个游戏版本为玩家呈现一个更高品质的《诸神之怒》。稍微透露一下,我们可能在下个版本开启不删档内测,也欢迎广大玩家届时光临《诸神之怒》!

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