在公司部分经典作品的助攻下,移动及社交游戏发行商Zynga在其财年第四季度表现抢眼,超出预期。
按GAAP标准(一般公认会计原则)统计,截至2016年12月31日的第四季度中,Zynga报告的收入为1.905亿美元,基本触及此前1.85亿至1.95亿美元预期的上限,同比增长达3%,环比增长4%。预订收入达2.015亿美元,同比增长11%。Zynga将该季度的优秀业绩归功于公司经典作品《与好友一起玩接龙》(Words With Friends,8年前发行)及《Zynga扑克》(Zynga Poker,10年前发行)的强劲表现。
公司全年的收入达7.41亿美元,同比下降3%,全年的预订收入则达7.55亿美元,同比增长8%。新发行的游戏包括《CSR赛车2》(CSR Racing 2)、《Black Diamond Casino》 以及《欢乐糖果屋》(Willy Wonka & the Chocolate Factory)对Zynga全年的业绩贡献巨大。
Zynga在第三季度的GAAP收入同比下降7%,而预订收入则有所增长。
Zynga首席执行官弗兰克·吉比奥(Frank Gibeau)在采访中表示,“此前《与好友一起玩接龙》和《Zynga扑克》并没有得到足够的重视和投资,在我们为这两款经典作品投入最优秀的人才并带来一系列的创新和新功能之后,回归玩家越来越多,也为我们带来了丰厚的回报。”
《Zynga扑克》带来的收入同比增长44%,而《与好友一起玩接龙》则同比增长32%,另外第四季度中《Zynga扑克》所创作的收入占Zynga网络游戏总收入的20%。该公司第四财季网络游戏收入为1.4亿美元,同比增长8%,环比增长4%。
吉比奥在去年的3月份成为Zynga的首席执行官,此前他在EA工作长达20年之久。Zynga公司因为在Facebook上推出了热门社交游戏《开心农场》(Farmville)而声誉鹊起, 吉比奥最困难的任务就是将Zynga的重点从社交游戏转型到移动游戏领域。现在Zynga已经专注于移动游戏,核心作品《Zynga扑克》以及《与好友一起玩接龙》也带来了充分的回报。
Zynga预计,2017财年第一季度营收将为1.85亿美元,预定收入将为1.9亿美元。
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责任编辑:未知
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Zynga2016Q4财报抢眼 全年收入近51亿元
Zynga2016年财报