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游族网络2016Q1营收4.4亿元 同比增46%

  • 2018-04-07 20:29
  • 来源:乐游软件园
  • 作者:游族
  • 阅读:

  4月29日消息,游族网络(SZ.002174)昨晚发布2016年第一季度报告。报告中称,游族网络拟收购北京青果灵动科技有限公司、德国游戏商Bigpoint,通过持续加码游戏主业,产品线扩容,海外市场大幅扩展,当季营收大幅提升,净利润联动增长。报告披露,截至2016年3月31日,游族网络营业收入4.4亿元,比去年同期增长45.92%;归属上市公司的净利润1.1亿元,同比增长5.82%。

  游族网络

  报告显示,游族网络2016年一季度期间投资动作频繁。国内收购优质游戏研发商青果灵动,海外收购欧洲老牌游戏商Bigpoint,投资后持有两家公司100%股权,提升在游戏领域的核心竞争力。被收购的两家公司分别是国内和海外的优秀游戏企业,具备较强的研发及发行实力,对当地市场与用户也有深度研究,通过此轮收购,游族网络在深化海外业务、扩容移动游戏产品线方面,均有所受益。

  其中,德国老牌游戏商Bigpoint在全球设有7家办事处,对欧洲本地市场渗透率极高,还积累了丰富的IP开发及运营经验,2016年将推出明星IP《冰与火之歌:权力的游戏》的页游产品。拥有自主Fancy 3D引擎技术的北京青果灵动有限公司擅长3D重度游戏的开发,将推动游族网络拓展动作类重度游戏品类。

  据了解,游族网络今年首款3D手游《狂暴之翼》即由青果灵动核心团队研发,该手游采用Fancy 3D引擎开发,是国内首款全面支持苹果Metal技术的产品,画质到玩法达到国内一线3D重度手游水准。2个月内连续推出2款重度手游《狂暴之翼》和《萝莉有杀气》,重度产品线有望为公司移动发行业务增添全新动力。

  此外,为强化游戏主业及其联动的大数据业务布局,游族网络在报告期内同步开展融资工作。拟非公开发行总额不超过10,000万股游族股票,募集资金总额不超过44.5亿元,用于网络游戏研发及发行运营建设项目、大数据分析与运营建设项目、收购青果灵动97%股权项目及偿还银行贷款;面向合格投资者公开发行公司债券,债券票面总额不超过8亿元。上述一系列融资动作,在确保游族网络专注培养游戏业务的差异化优势,将大幅提升游戏研发及发行实力。

  值得一提的是,2016年第一季度游族网络海外业务大幅拓展,自研页游《女神联盟2》一季度开启全球发行,英文版《女神联盟2》海外各项数据赶超前作水平,并获得了FB全球的重点推荐和玩家的高度认可,前作《女神联盟》页游此前获得Facebook最佳新游戏认证。随着全球化战略进一步升级,《女神联盟2》有望成为2016年游族网络全球发行的新标杆。

  对游戏主业持续加码,不仅带动一季度营收大幅增长,还为游族集聚了更多优质IP资源。近期,游族网络公布了包括《盗墓笔记》页游、《刀剑乱舞-ONLINE-》等多款国内外知名IP游戏,基于核心优势展开的IP化打造,有望为游族网络拓展更大的商业化空间。

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游族加码游戏 2016Q1营收4.4亿元同比增46%

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