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体感压枪成吃鸡手游主流 飞智八爪鱼手柄大获好评

来源:乐游软件园    作者:佚名    发布时间:2018-04-07 22:17

  从年前吃鸡手游爆红到年后纷争渐熄,进入稳步发展,玩家也从曾经的自我摸索,过渡到了想要学习更多技术阶段。而与此类游戏相关的主播人气也水涨船高,尤其是目前热度较高的正版吃鸡手游《刺激战场》与《全军出击》,有消息透露其电竞赛事正在筹备,不少顶尖选手对从主播转向职业选手跃跃欲试。

  对于能吸引玩家观看或即将踏上职业赛场的主播来说,都有一个共同点,那就是打得准压得好,相对于端游操作的便利,在小小的屏幕上做到这一点仿佛更容易引起惊叹。但这对于他们来说,是夜以继日的练习和天分给予的,而普通玩家想达到这样的操作仅在触屏上表现的有些无从下手,作为手游外设的领跑者,飞智科技为了解决玩家这一难题,在手柄中内置了ST六轴体感芯片,触屏做不到的,就用体感来实现。

  对于已经内置陀螺仪的吃鸡手游来说,飞智选择在手柄里做出体感功能似乎有些大胆。但据飞智工程说,游戏内的陀螺仪仅仅只能满足有体感这一个功能,飞智手柄选用了专业的体感芯片,不论是在响应速度还是操作流畅度上,都远超手机陀螺仪。并且游戏内陀螺仪设置简陋,远不及飞智体感随开随关来的方便。

  在手柄体感怎么使用上,飞智也有一套自己的攻略体系,主要针对的就是吃鸡手游中两项重要的操作,瞄准与压枪。在吃鸡手游中,人物相隔50M后可瞄准的部分就已经较小,依靠右摇杆轻推很难做到精确,更别说直接触屏滑动了。体感在此时就起到了小范围微调的作用,而且即使目标人物移动,也只需要和其移动方向保持一致地摆动手柄,体感就能让准心“跟”上去。

  另一个就是困扰无数玩家的压枪操作,压枪的原理说到底,就是往枪口的反方向拉动,但在触屏上,要不拉不回来,要不就是用力过猛直接拉过头。但体感压枪仿生的是真实压枪动作,通过手腕下压利用体感拉动枪口,由于体感灵敏度一般低于触屏滑动,所以很难出现用力过猛失去目标的情况。这种方法对于玩家来说,没有复杂的理论知识和长时间的操作积累,只需要稍加练习就能上手。

  针对吃鸡手游的特点,飞智还研究出了一套高倍镜压枪扫射的技巧,目的是解决开镜后枪械连射的难以控制的后坐力和单点射速不够快的困扰。经过他们测试,在开镜的情况下,不到5秒的时间就能在点射模式下打空一梭子子弹,再配合手柄体感压枪,子弹基本集中于同一区域,高速有效的射击操作让玩家对这套攻略爱不释手。

  在专业电竞手柄领域上,飞智一直在展现着它的创造性和前瞻力,在拥有陀螺仪的游戏上依然选择做一款自带体感的手柄,是勇气也是魄力,而其推出的八爪鱼手柄,背后引入四背键解决了普通手柄键位不足的难题,1680万色的灯光为个性化再添色彩,再配置优秀的体感功能,自推出后广受玩家好评也不足为奇了。

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