基础属性分为攻击、防御和生命。 而暴击率、命中率、闪避、护盾、护甲等等属性统统都是不计算入战斗力的。 n所以其实战斗力其实只是一个参考值,不要以为自己战斗力比别人高就可以稳胜了。装备是属性提升的重要来源,具体途径有强化、改造两种。强化比较简单,只需要投入金币就可以了。改造相对复杂一些,在属性的选择时就需要对各种属性有一定了解了。
首先装备改造可能出现的属性和强化等级时相关的。强化等级越高,可能出现的改造也越好。比如强化等级20级的武器,基础攻击力这一条属性最高为32%。而强化至40级的武器,基础攻击力最高为40%。所以,你没必要每天都去改造装备,而是待装备强化到一定等级后再改造会更加划算。同时,大部分属性每强化10级就会出现更好的属性,但是如果你资源不足的话,可以强化20级之后再进行改造。推荐普通玩家前期在装备强化至30级、50级、70级时候改造装备。
装备的星级越高,可以改造的属性也越多。6星装备是游戏中的最高星级,可以拥有6条改造属性。优先是使用铁来改造装备,如果铁不足时,则可以使用金币来改造。当你改造出想要的属性时,可以选择将其锁定。锁定的属性越多,改造的消耗也越大。所以前几条锁定的属性时很有讲究的。
首先是属性的级别。属性的颜色与装备的颜色类似,橙色最好,紫色次之,以此类推。橙色表示当前强化等级下的能改造出的最高级属性了,虽然其本身有一定的浮动范围,但是已经不会有更高的级别了。
所以锁定时尽量选择橙色的优质属性,以下的属性特别优质,建议洗出橙色或者紫色时就可以锁定了:
武器:
武器基础攻击力+X%
武器基础攻击力+X%,命中率+X%
武器基础攻击力+X点
暴击率+X%
暴击倍数+X%
冰伤害+X%(选择使用者技能的伤害类型,例如冰雪爱丽丝请选择冰伤害,下同)
火伤害+X%
雷伤害+X%
毒伤害+X%
攻击速度增加+X%
施法速度增加+X%
武器是攻击力的重要来源,所以基础攻击力相关的改造属性是最优先的。暴击和暴击倍数的效果也是非常明显,配合某些天赋强化了暴击和暴击伤害的佣兵时输出非常暴力。攻击速度不仅可以直接的提高伤害,也间接的提高了怒气的获得,是你想尽快的释放怒气技能的选择之一。如果你的技能属性比较单一,选择X属性伤害+X%提升效果也很明显。
防具:
防具基础防御力+X%
防具基础防御力+X%,护甲闪避护盾+X%
护甲闪避护盾+X%
冰抗性+X%
火抗性+X%
毒抗性+X%
雷抗性+X%
闪避有概率闪避所有重量的攻击,护甲只能减免物理伤害,护盾可以抵挡伤害,相当于获得了额外的生命值。闪避的使用范围最广,但是很容易让人针对。因为改造时也很容易获得大量命中率,当攻击者的命中率高于你的闪避率时,你将无法闪避。护甲只能减免物理伤害,最好能够配合元素抗性,这样才能稳定的减免伤害。护盾可以抵挡一部分伤害,一定时间不受攻击时护盾还可以缓慢回复,适合不经常受到攻击的后排职业。
目前的游戏环境中更加推荐闪避,但是在争霸赛防守时,堆闪避的队伍容易被人针对偷袭。
饰品:
饰品基础生命值+X%
饰品基础生命值+X%,命中率+X%
基础生命值+X点
冰抗性+X%
火抗性+X%
毒抗性+X%
雷抗性+X%
冰穿透+X%
火穿透+X%
毒穿透+X%
雷穿透+X%
饰品是获得生命的重要途径。所有人都需要生命,但是某些后排输出的角色可以选择放弃一些生命值,选择锁定XX伤害+X%,XX穿透+X%,攻击速度+X%等增加伤害的属性。这时候你要注意攻击最远目标的角色,如果因为降低了生命导致战斗快速减员,将是得不偿失的。同理坦克职业也可以选择放弃一部分生命选择闪避率或者格挡率,在一定程度下,这些属性会让你的有效生命更高,反而会提升你的坦克的存活时间。
所有的装备中,武器的改造最为重要。将武器改造完成后,将会巨大的提升战斗力。其次是饰品,然后是防具。建议按照这个顺序改造,可以让你的资源使用的更有效率。
除此之外,改造最好有针对的选择属性。比如你的对手如果选择了全套的闪避装备,在改造属性中选择大量命中会事倍功半。同理,如果对手专精冰属性伤害,那么选择大量冰抗性效果也会立竿见影。
锁定的属性越多,资源消耗的也越多,所以最好在初期就选择最重要的属性,例如武器待橙色的基础攻击力+X%出现时再锁定。如果你一开始你就锁定了一些相对次要的属性,会大大增加你最终改造的消耗。
你最多只能锁定3条属性,剩下的3条只能靠运气了。当你已经获得了心仪的属性,却仍然想继续改造时,建议选择高级改造。这样,如果你改造出的属性不满足你的要求,可以选择放弃,放弃后会还原为改造之前的属性。
以图片中的武器为例,已锁定1,3,4号属性。继续改造,将失去紫色的命中率+12%和橙色的暴击倍数+13%。这两个属性已经很好,如果新改造的属性出现低级属性则得不偿失。此时选择高级改造就是明智的选择。高级改造消耗的铁比较多,如果铁不足可以试用钻石代替。虽然消耗较大,但是需要使用高级改造的情形并不经常出现。
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