遥记当我还在国小国中时,在因缘际会之下接触了我电玩生涯中第一款第三人称射击游戏—马克思佩恩(Max nPayne)。我永远都记得那表情彷佛便秘了一两个礼拜的主角Max、独具风格的漫画式过场,以及那後来被许多游戏「借」去用的经典慢动作系统—子弹时间(Bullet nTime)。没想到时光飞逝,在我大学即将毕业的这一年,马克思佩恩3竟然要发售了,更幸运的是在发售日前几天,我有机会可以参加由Xbox nLife举办的「Rockstar Games 2012夏季游戏监赏会」,抢先体验到马克思佩恩3的多人连线模式。难不成这就是命运的安排?
这就是当年便秘了一两个礼拜的主角马克思佩恩
经典的漫画式过场
这是我第一次参加这种游戏试玩活动,我带着既期待又紧张的心情来到了位於松江南京站的「蛙咖啡」。因为担心找不到路,我提早了将近半小时就到了现场,但是在门外探头探脑後发现似乎还没开始,我便在附近的7-11坐了20多分钟後才进去。整个活动会场给了我一种相当舒适的气氛,除了供玩家试玩的八台电视和主机外,周遭的墙上都简单的布置了马克思佩恩3的限定商品,而限定版那尊Max的雕像也在展示之列,作工之精细让我忍不住多看了好几眼。
待大部分的玩家到齐後,工作人员便要我们上座,接着由一位Rockstar的外籍人员开始替我们介绍各种多人游戏模式,虽然他的用字遣词很简单易懂,但Xbox nLife依然很贴心的准备了一位翻译人员,来同步替大家进行翻译。
那接下来便进入正题,让我替各位简单介绍一下马克思佩恩3吧!
首先是操作:
跟一般射击游戏相同,LT是瞄准、RT是射击。LB按一下是使用手榴弹,按住不放则会出现武器圆盘,此时使用右类比便可在各种武器间切换。RB则可以发动马克思佩恩3最重要的系统,也就是子弹时间。A是动作键,按住可以进行奔跑,按一下则是翻滚,在有高低差的地方可以作翻越或攀爬的动作。B是进行填弹和「搜屍」;X是躲在掩体後方;Y则是近距离的搏斗。但较不一样的是,马克思佩恩3的LT瞄准不只是拉近距离而已,它还有类似「锁敌」的功能,只要你将准心对准敌人後按下LT,系统便会自动帮你瞄准敌人;而遭敌人瞄准後,想要摆脱便要使用RB的子弹时间来逃脱,因此RB除了可以进行帅气的慢动作飞扑射击外,也是危急时保命的关键,绝对需要善加利用。
子弹时间不仅可以帅气的干掉敌人,更可以躲过敌人的攻击
介绍完操作後,便进入重头戏,也就是三种不同的多人游戏模式:
Death Match
顾名思义就是所谓的死斗模式。游戏分成两队、一队四人,在一定的时间之内,哪一方杀的敌人数目最多,便能获得胜利。而在杀敌後,不仅可以累积发动子弹时间所需的肾上腺素外,也可以按住B键来进行「搜屍」,除了可以得到弹药和金钱外,更可以得到保命的道具—「止痛药」(Painkiller),在危急时可以进行补血的动作。此模式算是最基本的多人模式,可以让玩家熟习一下游戏的操作方式。
可以看出我方帐号是以白色显示,而敌方则是红色
Payne Killer
看到这标题时我当场会心一笑,真的是相当幽默。它的读音听起来是游戏中主角保命的道具「止痛药」,但是字面上则完全相反,意思是潘恩(Payne)杀手,也就是专杀主角Payne的杀手,是相当有意思的双关语。顾名思义,这个模式便是要每个玩家来追杀主角Payne以及他的夥伴,而杀掉他们的两个人则是可以取代其人,成为各玩家的追杀目标。而成为Payne和他的夥伴,除了火力强大外,一开始身上便有两瓶止痛药保命,杀了人更可以获得额外加分。此模式的最终赢家是获得最高分的玩家,因此想获胜便势必得成为Max或其夥伴,并且要想办法撑得越久越好,算是相当有趣的游戏模式。不过这算是我所有试玩中最不擅长的一项,因为我常常找不到两个目标在哪里,且就算找到了也因为他们皮太厚、火力太强,而一下子就被轰回老家去了。
Gang Wars
最後,也是我觉得最好玩的一个模式,便是「Gang nWars」了。它让多人模式不单只是简单的多人对战,更融入了剧情且分为五个章节,让玩家可以在五个不同的玩法中替自己的帮派赢得胜利。除了最传统的死斗模式外,还包括了「抢据点」和「安装炸弹」等模式,前者可以分成两种,一种是地图上分为三个据点,双方要想办法将之据为己有,而占领得越久的那一方便可以获得胜利;另一种则是分成攻方和守方,攻方需要逐一占领地图上的五个据点,而守方则要试着守住这些据点,只要在游戏时间结束前仍有一个据点尚未被对方占领则由守方获胜,反之则是攻方获胜。而後者顾名思义便是攻方要想办法在地图上的特定地点安装炸弹,守方则必须守住这些地方,若不幸被对方成功安装炸弹,便要在爆炸前将其拆除才行。另外,在最後一个章节还出现另一种模式,它会将前面各章的胜负得分换成团队死斗的「命」,而这些「命」将由团队成员共同分享,被对方杀到没命後将不再能重生,因此前面几章的胜负可说是相当重要!
一整个「Gang nWars」可以说是马克思佩恩3中,多人游戏模式的重头戏。在一章一章的对战过程中,队友们不仅要互相帮助,更要想办法在不同玩法中抢得胜利,可以说是相当紧张刺激的一种多人模式,让我非常投入其中、玩得不亦乐乎。
至於其他游戏的细节,根据工作人员介绍以及我观察到的,还有一些有趣的地方。像是帮众这个机制,可以让三五好友成为同一个帮派的成员,让大家在多人游戏时更具向心力,并且为了自己帮派的名誉而战。另外,在进行多人游戏前,玩家可以在「Arsenal」中,设定自己携带的武器以及所谓的「暴发能量」,前者包含了许多不同种类的主副武器,需要用前面所提到的「搜屍」而来的金钱购买,且各种武器尚有许多配件如狙击镜、雷射瞄准器、减少後作力的枪托等,可以购买安装,相当丰富;而「暴发能量」则有许多种类,子弹时间只是其中的一种,每个暴发能量都分成三个等级,等集越高其效果自然也越好。其中最让我印象深刻的「暴发能量」有两个,一个是可以让自己的ID与敌方同色,让对方分不清自己是敌是友,另一种则是可以让对方身上的所以手榴弹掉到地上并同时引爆,相当幽默有趣。而除了武器和暴发能量外,还可以在这里设定自己的连线角色外观,除了最基本的性别、长相、发型和服装外,还有一些有趣的配件像是头盔、防毒面具、曲棍球面具和大猩猩面具等等,让玩家可以增加自己角色的独特性。此外,在游戏中,若是自己被同一个玩家杀死许多次,可以在重生前按下X键将此玩家设定为仇家,若能成功报仇似乎会获得额外加分。
可以自订线上角色的外观
可以看出每位玩家的角色装扮与造型皆有所不同
也可以选择装备双枪喔!