使用说明:
1、关于游戏的一些娱乐性。。。个人修改了以下几个方面,仅供玩家娱乐参考:
游戏时间的不平等,在游戏目录的Might and Magic X LegacyMight and Magic X nLegacy_DataStreamingAssets文件夹下,
有一个config.txt文件,里面有这样几个参数:
minutesPerTurnOutdoor = 户外每走一格耗损时间
minutesPerTurnCity = 城市每走一格耗损时间
minutesPerTurnDungeon = 迷宫每走一格耗损时间
游戏默认都不一样,建议都改成1,也就是游戏中的1分钟,比较公平了。
同样在这个文件里,有以下参数:
healthPerMight = 每点力量所加血量
healthPerVitality = 每点活力所加血量
manaPerMagic = 每点魔法所加法力值
manaPerSpirit = 每点精神所加法力值
游戏默认1点活力对应3点血量,1点精神对应3点法力值,1点力量对应0点血量,1点魔法对应0点法力值,
敏娜觉得公平吗?OF COURSE NO!所以我修改了力量和法力,分别对应1点血和一点mana值。
2、雇工,已经有很多玩家集成了所有雇工的能力,我也有自己的版本,只拣选了我认为比较有用的:
其中魔法物品掉落概率和经验值加成,建议修改高一点,实际玩下来也并没有太大差异,可能RP不好吧。。。。
3、训练师,为了四位好队员的训练,跑断了腿有木有,转的头晕眼花直想吐有木有,
痛下决心把所有训练师也放在这个雇工身上