近日新一期PC Gamer杂志公布了更多有关《侏罗纪世界:进化》的新情报以及一批全新的游戏截图,Reddit用户plok742对这部分内容进行了整理,一起来了解一下。
首先,玩家们不仅要解决公园里的恐龙们带来的麻烦,还要应对来自商业间谍带来的威胁。在电影《侏罗纪公园》里我们也见过类似的桥段,种种商业间谍的偷盗行为也都是让园区陷入混乱的主要原因之一。现在轮到玩家们应对这些惹祸的家伙了。
本作的开发商Frontier(他们也是《过山车之星》的开发商)认为,很多经营类游戏都缺少一样非常重要的东西,那就是“危险”。游戏总监Michael Brookes表示:“在《过山车之星》游戏中,如果你的过山车出了故障,你就得花钱、花时间修复它。而如果《侏罗纪世界》中的高压电围栏出了故障...好吧,我想你看过电影也都知道会发生些什么了!”风暴、停电、恐龙暴乱等等问题都可能发生,玩家们必须与其抗争到底,还得防止这些庞然大物把游客当成每餐。不过,总监Michael也补充说,他们也不想让玩家们持续处于紧急事件的紧张状态下,玩家们还是会有时间来享受创造的乐趣的。
除此之外,据介绍玩家们可以在多个岛屿上建立多个公园进行经营,在推进计划的同时也可以将精力全都放在一个公园上。如果有需要,你也可以随时将开发的重心转向其他岛屿,在做出改变的同时,也可以从经营进度稍前的公园中“搬来”新技术或是新恐龙。
最后,生物工程技术也是游戏的关键部分。看过电影《侏罗纪世界》的玩家都明白诞生于生物工程技术的新物种会造成什么结果。玩家们可以尝试“创造更棒的恐龙”。从这一点来说,玩家们能在游戏中扮演“造物主”,同时也可能把事情搞砸。
游戏总监表示:“Frontier的目标是创造‘有史以来最好的游戏恐龙’”、“《侏罗纪世界》的恐龙肯定能在各个角度都让你感觉到鲜活的活力。”本作将在2018年夏季发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。